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LOL世界大赛高振宁:自身修远源于宁可犯错,也不肯什么事都不

访客 现金棋牌 2020-05-22 02:41:52 38 0 上线网站视频

原题目:LOL世界大赛高振宁:自身修远源于宁可犯错,也不肯什么事都不做

LOL世界大赛高振宁:自身修远源于宁可犯错,也不肯什么事都不 现金棋牌 第1张

创作者/陈昆 编写/李欢(文中原载于《南方人物周刊》 原题目《iG高振宁 英雄联盟全球总决赛MVP的自我修养》)

“我想问一下……你是Ning王吗?”

11 月的一天黄昏,iG电竞俱乐部队LOL职业队工作人员高振宁和盆友吃了晚餐,走在回训练场地的道上,一个将要擦身而过的过路人忽然在他眼前停住了步伐。

高振宁愣了一下,尽管自身做为一线职业玩家常有在比赛视频直播界面中,但那样像大牌明星一样被街头认出来是头一回——在iG职业队为我国捧回LOL全世界冠军奖牌以前,这类事还从未产生过。

11月3日,在韩国仁川文鹤试炼场举办的2018LOL世界总决赛上,iG职业队3:0零封欧州Fnatic职业队,斩获全世界冠军,告一段落我国LPL分赛区七年来没缘召唤师杯的历史时间。它是我国LOLLPL分赛区二千多来天拿的第一个S赛总冠军,也是LOL比赛中最有份量的世界大赛。

对iG职业队的六个青少年而言,得冠后的兴奋和狂喜不断的時间远比想像的要短。短暂性的假期后,参赛选手们早已返回平时的训炼之中。当我们赶来iG坐落于上海黄浦江边的训练场地时,時间比预估的早些时候,尽管己经中午二点,但工作人员们大多数还没有醒来时。前一天夜里,iG的几个工作人员总决赛以后第一次做直播,跟粉絲闹来到很晚。

稀稀落落的电脑键盘声,让这家三面墙角占满电脑上的大客厅看起来分外清静。有关老总王思聪微博冯寅杰给iG配置的训练场地,网民们的猜想里多是各种各样竭尽奢侈的叙述,但眼下所闻更好像一间在校大学生同租的学校外寝室:大门口的转角放满了各式各样的粉絲附近,大客厅的饭桌摆着新鲜水果和吃不完的零食,每一张写字桌的杂乱水平也肯定是男生寝室水准,周围的沙发上搭着十几件队服T恤,iG的輔助参赛选手王柳羿(Baolan)起得较为早,如今正伏在沙发边,一笔一划地给T恤签字……只能窗前的江畔景色提示着我,这间“寝室”所属的住宅小区的确称之为奢侈。

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“拿了总冠军以后的转变啊……我们自己仿佛没有什么转变,就……世界大赛了。”三十分钟后,醒来没多久的高振宁挠着不久清洗合适的秀发,跟我坐着产业基地楼底下厅堂的长沙市发上,追忆得冠至今的十几天,“日常生活也有一些转变吧,也有许多 从不了解LOL的人,由于这件事情刚开始掌握电子竞技,刚开始关心大家。”

LOL(LOL)是一款多的人线上战略竞技类游戏(Multiplayer Online Battle Arena, MOBA),两只团队共十名参赛选手分别实际操作一名人物角色(英雄人物)在同一地图上比赛,参赛选手必须根据本人实际操作和与同伴的战略相互配合,角逐地形图資源、击倒敌军人物角色、催毁敌军防御塔,慢慢累积优点,最后首先催毁敌军产业基地的一方获得胜利。自2013年举办第一届世界总决赛至今,LOL早已有着季中冠军赛、洲际酒店锦标赛、世界总决赛和全明星以内的一系列国际性比赛,变成电子竞技比赛行业认知度最大、岗位管理体系最健全的比赛新项目之一。

而2020年也是我国LOL甚至全部中国电竞的大年夜,我国LOLLPL分赛区摆脱了先前日本LCK分赛区持续五年对基本上全部全世界级比赛的垄断性,斩获了2020年全部的世界大赛。五月,我国RNG职业队将那时候日本LCK排名第一的KZ职业队斩落马下,斩获LOLS8賽季季中冠军赛总冠军;7月,我国LPL的四支职业队上场LOL洲际赛,在LPL1:2被LCK逼入绝地时,RW职业队临危救主,击败KZ,将赛事拖进决胜局,最后LPL的四支团队3:2战胜LCK取得成功蝉联亚洲对抗赛总冠军;八月,包含LOL以内的六个电竞新项目做为表演赛初次走上亚运演出舞台,由中国顶级俱乐部队参赛选手构成的LOL中国国家队总决赛中再度击败日本队,拿到冠军,此次获胜也让LOL和电子竞技获得了中央电视台、《人民日报》等新闻媒体的毫无疑问;10月,S8世界总决赛,iG职业队依次战胜每个分赛区得冠受欢迎,在总决赛中干脆利落地以3:0战胜欧州名门Fnatic斩获总冠军。

“假如2年以内也没有在电子竞技这条道路上很出色,我也回家”

2014年的夏季,刚进初三的高振宁告知爸爸,他想靠玩游戏种活自身,不愿再再次课业了。“一开始我的爸爸很抵制,挺猛烈的。可是他知道打了得非常好。”早在英雄联盟之前,高振宁就早已是 MOBA类手机游戏的大神,触碰LOL短短的大半年,他早已在网通电信四区打来到我区第一。

“触碰英雄联盟之后,我认为这是我真实喜欢的东西,就好像说白了的‘沾染了网络成瘾’,但我明白不是这样,它吸引住我是由于我确实喜爱它。”高振宁把这个“喜爱”不断表述了好多遍,竭力想表明这类热衷于和简易地沉迷于手机游戏产生的快乐是两回事。

但并并不是任何人都能搞清楚他的含意,五年前更是如此。“我告诉我爸爸,LOL也像篮球赛足球队一样有职业赛,这一将会变成我未来发展趋势的一条路面。”高振宁说,假如自身喜欢的是篮球赛这类的传统式体育运动项目,业余组打的在全国性排得上号,想往这一方位发展趋势也许能够 更非常容易地获得亲人适用。但换为是电子竞技,获得亲人的了解和适用就并不是一件容易的事。

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那时候,中国的电竞战队大部分都还没创建今日那样相对性健全的新手导入和企业培训体系,一般游戏玩家进到岗位职业队的安全通道十分比较有限,关键還是俱乐部队积极发掘有发展潜力的过路人游戏玩家。在游戏里的排位赛榜上,经常能够 见到有整体实力的游戏玩家将ID改为自身的联系电话加一句“想打职业”,希望岗位职业队投出和平鸽。在LOL国服手游的诸多战区中,电信一区是游戏玩家水准的肯定堡垒,也是岗位职业队重点关注的战区。对高振宁而言,进到岗位职业队视线最立即的方法,便是在电信一区提升自己的排位赛考试成绩。

但在2017年,中国网络空间還是“南电信网北网通电信”的布局,在高振宁的故乡,黑龙江省的齐齐哈尔市,登陆电信一区的网络延时动则几百ms,对LOL这类吃实际操作精密度的竞技类游戏而言,顶着那么高的延迟时间想搞出考试成绩是不太可能的。以便更强的网络空间,去别的大城市变成高振宁唯一的选择,这也代表他将迫不得已离去亲人,离去故乡。充分考虑这种的高振宁迫不及待地期待自身能获得亲人的了解和适用。

跟亲人“挑明”后没多久,高振宁在游戏里打着了代打,有偿服务帮别的游戏玩家帮打提升排位。他的念头非常简单,假如让亲人见到自身能根据这一游戏赚到钱,就能说动她们“靠玩游戏种活自身”并不是什么天方夜谈。第一个代打单让高振宁赚来到5000块,另一方把钱打回来的情况下,高振宁第一次对自身的挑选拥有实感,“我认为,只能当自身有这一工作能力的情况下,才能够 跟家中谈想来干什么。”高振宁还向爸爸确保,假如2年以内自身沒有在这条道路上有所建树,就老老实实回家再次课业。也许是高振宁的勤奋证实了自身,最后,爸爸作作出了妥协,愿意他出来试着一番,唯一的标准是先进行中学课业。

2017年夏季,当学生们仍在享有初中升高中以后无拘无束的暑假时,16岁的高振宁冯寅杰离去故乡,只身一人赶到 700千米外的沈阳市。在与盆友同住的租赁屋子里,高振宁开始了他在电信一区的拼搏。

对比齐齐哈尔市,一样坐落于东北地区的沈阳网络情况实际上沒有过多改进。即便如此,高振宁還是在电信一区一路打来到王者段位四百多分。

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殊不知,一切到这儿好像就停滞不前了

“沒有团队要我。”说到这一段亲身经历的情况下,高振宁无意间地间断了一下,“霸者四百多分就是我那时候能打进的極限了,沈阳市的网玩电信网也很卡,但也就是我能来到的最南的地区了,再往别 的地区随后没办法了。”以后的较长一段时间是高振宁挑选电子竞技至今最黑喑的阶段,除开在电信一区提升排位赛考试成绩,便是打代打补助生活费用。

靠代打挣钱远没听上来那麼轻轻松松,给高振宁产生5000元收益的哪个代打单,他花了几个月才打过。那时,网游代练早已变成官方网严厉打击的“灰产”,但对高振宁那样的年青人而言,要想从游戏里面得到一些收益实际上并沒有过多挑选。“尽管说成靠LOL种活自身,但我不愿意是这类方法。”高振宁强颜欢笑道,“我一共就打了三个代打单,再没给人代打过,一辈子就打了这三个。”以后整整的大半年多里,高振宁除开等候,好像早已全都做不来。

时间到了2016年的4月,事儿才终于拥有转折。高振宁应一支职业队的邀约,赶到了浙江省金华市。已不被网络问题所困的高振宁如同摘下了沙包的举重运动员,在短短的一个月的時间里闯入了电信一区前十。没多久以后,他展转赶到了上海市,添加了前iG工作人员建立的MGB职业队(后改名YM),开始了专属于你的英雄同盟职业发展。

“不成功那么数次也不一定是错事”

在LOL圈,YM(Young Miracles)是一支极具话题讨论性的职业队。它的创始人是曾在iG职业队出任上企业置的刘谋(PDD),中国最开始一批LOL职业玩家。YM也被称作LOL的黄埔军官学校,很多现如今在LOL一线独当一面的职业玩家,如史森明(Ming)、刘丹阳(Killua)、卓定(Knight)都曾在YM服现役。但更是那样一支看上去群星荟萃的职业队,却以前“七过LPL而不进”。

在2017夏季以前,LSPL(LOL甲级联赛)的总冠军团队能够 立即晋升到LPL(LOL职业赛)。2016年添加的高振宁是YM的建队组员,五月入队后没多久,他就和团队一同根据城市英雄冠军赛晋升来到LSPL。以后,YM开始了长达2年的冲击性LPL的新征程。

“要是LOL这一社交圈的人应当都了解,YM最终都没能打进LPL,每一次全是很可是。”高振宁在 YM打过七次晋级赛中的六次,“我认为那时的我们心理状态上太年轻了,本人整体实力是够的,但每一个人都不完善。每一次全是NBA常规赛第一,来到总决赛就发觉事儿不对。他人为总决赛提前准备了许多 ,玩法许多 变,大家提前准备得太少,疲于应付。”他间断了一下,随后再次讲到,“将会别人来看挺苦情的,但……不成功那么数次也不一定是错事,一些物品只有从不成功初中到。”

17年,LPL 公布撤销升降级规章制度,新创立的次级线圈职业赛LDL将替代LSPL。八月举办的春季赛总决赛是LSPL的最终一场赛事,在那一场赛事中,YM输给了VG职业队,第七次与LPL门票费擦身而过。

那一场赛事举办时,高振宁早已离去YM赶到了iG。5月份,YM的老总刘谋以租用的方法把高振宁送至自身的老东家。那时候业界广为流传的叫法是,YM六次冲击性LPL无果,刘谋自身舍不得忘记的另外,也对队中好多个坚持不懈了2年的年青人心怀愧疚,把高振宁送至LPL的iG,是他尽自身能够让这一出色的新手能在职业圈有更强的发展趋势。

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“iG 绝不加班加点!”粉絲们那样夸赞 iG。包含决赛以内的很多场赛事中,高 振宁和同伴经常能在很短的時间内结束敌人 图/一村

在全部访谈中,高振宁都带著一种跨越年纪的沉稳,沒有过多情感的波动,仅仅条理清晰地慢慢道来。直至提到YM的亲身经历时,有短短一会儿他没有说话,“我挺谢谢PDD(刘谋冯寅杰)的。”最终,他讲到。

S7賽季完毕后,高振宁宣布添加了iG。

“我的同伴便是我的舞台”

高振宁在iG的部位是刷野,承担在各界同伴间行走,协助同伴创建优点,推动节奏感。在抵抗Fnatic的血战中,高振宁凭着对手机游戏节奏感的极致操控和与网上同伴的心有灵犀相互配合,在前两次赛事中压制了另一方主力阵容中的关键部位,快速确立胜势,优异的主要表现为他获得了决赛MVP这一LOL职业玩家的本人奖项。

一直以来,高振宁在粉絲上都有一个“宁王”的外号,但添加iG之初,这一外号并不像如今那样是个亲密的称呼,“王”字也不是褒词,只是网民在讥讽高振宁的手机游戏设计风格太过激进派独断专行。活跃性在网络上的电子竞技粉絲大多数是年青人,对职业队和工作人员的点评经常言语猛烈,获胜捧输掉骂的随风倒观点数不胜数,刚添加iG时的高振宁都还没和新同伴充足磨合期,当然变成这些人的重中之重“照顾”目标。

但回望在iG来到今日一路上遭受的各种各样争议,高振宁看起来彻底不以为然。

“一些键盘侠们发的物品因为我会看,我认为有人说的不对,也压根不明白,但我跟她们争执也不起作用啊,关键是我想我用的身体力行打她们的脸。”高振宁的语调中带著一丝不羁,“实际上一切行业都是有那样的响声,科比·布莱恩特、勒布朗詹姆斯也是有许多 骂她们的人,它是无可避免的,只有把它忽略,或是用一个更搞笑幽默的叫法,沒有这样的人反倒越来越沒有快乐了。”

在高振宁来看,摆脱外界的危害对顶级的职业玩家而言是基础的工作能力。在电竞职业圈中,被网民喷入心理状态奔溃危害考试成绩的参赛选手并不是沒有,乃至不在少数,“不可以摆脱这一就终究会不成功。但个人素质我认为是能够 锻练的,关键的是了解自身需要什么来强大,被这种外界响声危害的人将会都较为迷惘吧,还不清楚自身需要什么。”

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“告知全球,我们是冠军!”现如今开启英雄人物联盟游戏就能见到这张 iG 得冠后的合影照片,相片下的这话,道出了很多游戏玩家心里的呼喊 图/一村

在决赛后的访谈中,高振宁曾引以为豪地说,“我能说自身是全球最强打野了吧?”乍听起來,大部分人将会只当是得冠后的澎涨之辞,但高振宁对“最強”两字拥有自身的了解。

“我认为每一个岗位刷野参赛选手在本人整体实力上面沒有非常大的差别,最重要的一环是能否与你的团队非常好地结合,能跟团队结合得非常极致得话,便是全球最好是的刷野——通常这才算是较难的。”

“打职业本人实际操作的整体实力的确有一个硬规范,但我觉得一场赛事的胜负,本人整体实力这一方面将会只占 30%,20%就是你当日的情况——你的专注力市场集中度与你的心理状态,剩余的50%是团体心有灵犀度,含意便是前两个都进行,才顶得上团体的心有灵犀。一切一个能打得出色的工作人员,都必须一个演出舞台,必须烘托,才可以显示信息出他的整体实力。”

高振宁兴高采烈地说起他的同伴,但除开“她们全是很乐观的人”以外,高振宁讲得大量的是同伴在游戏里面的模样。“Theshy(姜承録)的单挑工作能力在LPL全部lol上单中也数一数二,攻击十分积极。”曾在访谈中表明自身玩法较为“传统”的姜承録在总决赛时无缘无故一个打五个,比赛之后变成网民们吐槽的目标,“我得去维护他的生长发育随后相互配合他攻击;Baolan就很理智,实际上不只是Theshy,大家别的四个都很激进派,他较为稳重,紧要关头他会去拉着同伴,是大家团队的黏合剂……”

“刚刚来iG的情况下都没有跟同伴产生非常好的心有灵犀,用了大约大半年,才磨合期到非常好。你需要掌握你的同伴,要了解同伴在想干什么、他的玩法设计风格,也要给你的同伴了解你的玩法设计风格。在我了解里,我的同伴便是我的舞台,因为我就是我同伴的演出舞台,最终大家说iG这五个人都很强,实际上大家互相烘托把分别的整体实力都显现出来了。”

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“一开始玩是以便高兴,如今也還是沒有变”

高振宁在训练场地的一天是以中午二点刚开始的,假如要跟日本的团队打训练赛,这一時间会提早一些。今天上午由于访谈沒有分配训炼,高振宁多睡了一会儿,又花了点時间梳理头型。如果以往,第一场训练赛这时候应当早已打进一半了。平常中午三场训练赛打过的情况下,产业基地的大姐早已做好准备晚餐。从用餐到夜里7点,高振宁有一两个钟头的作息时间。夜里的训炼从7点刚开始,有时候打训练赛,有时候自身打排位。“下班了”是凌晨三点,有时候打得挺累得话,高振宁也会提早入睡,情况好的情况下则会一直打排位到很晚。

一切竟跟四年前,在沈阳市出租房中排位赛冲分的生活一些类似。只不过是当时哪个向亲人公布要靠玩游戏种活自身的青少年,现如今早已在电子竞技有史以来写出了自身的姓名。

对比那时候的自身,三年多的职业发展终究产生了许多 转变。“职业玩家”四个字,让LOL已不只是是个手机游戏。“不可以再对自身规定低,务必一直走在最前边。比赛类的物品是很惨忍的,一不注意便会被推下去,只有持续往上升,一直爬。就算取得了世界大赛,总体目标也是下一个世界大赛。做为职业玩家,要很保持清醒地了解是此项比赛给了你如今的影响力、如今的造就,因此你也要持续往上升。”高振宁很认真地反复着,触碰英雄联盟之前,他与大部分学员一样根本不清楚未来要干什么,挑选电子竞技冯寅杰以后较长一段时间也只有走一步看一步 ,但今日,使他固执了四年的那条路面给了他回应。

但也是有一些物品沒有更改,触碰LOL六个年分以后,每每那句“敌方也有三十秒抵达竞技场,磨碎她们!”的开场视频语音传来,高振宁胸脯还会冲盈起衷心的高兴和激动。“高兴是始终不可以抛的,即便打过岗位也一样,算作初心吧。一开始玩是以便高兴,如今也還是沒有变,一旦失去这个东西,我认为不论是做为游戏玩家還是职业玩家,在LOL的职业生涯将会必须告一段落。”

三十岁以前,高振宁有一个小目标,便是把以前抛下的英语学得非常好,英语口语通关,她说自身如今就在为这一总体目标勤奋。

高振宁为自己方案的退伍时间26岁。退伍以后,他期待能当2年职业队教练员,换一个人物角色再为电子竞技工作做一些奉献。

假如离开中国电竞,高振宁准备学习培训计算机专业的技术专业,例如程序编写,从最基本的练起,学英语也是为以后往这一方位发展趋势做准备。

“自小我也对电脑上特别喜爱,假如没走电子竞技这条道路得话,我的梦想将会便是从业it行业。但是如今,将来想朝这一方位发展趋势的缘故就更简易了——由于在这个制造行业里,问世了我非常喜爱的物品。”

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会话高振宁

人物周刊:你怎么对待自身当时的挑选?对如今要想挑选这条道路的新手和她们的亲人有哪些提议?

高振宁:我那时,课业和电子竞技这两条道路,一条是看上去早已很明亮,由于能见到许多 取得成功的实例,你要是一直向着她们的方位走,就将会获得一样的取得成功;但电子竞技是只有见到一点点光,再前边的路走稳哪些,全靠自身探求。

如今电子竞技这条道路早已愈来愈光亮,大家刚开始了解这还可以是一条很光辉的路面。但电子竞技的门坎和起始点会很高,一切比赛类健身运动全是那样,沒有这一技能和工作能力就不可以去,它是最重要的认知能力。认知能力到这一,假如小孩有这一工作能力,我认为亲人应当使他去试着一下。

如今较为糟的状况是许多 父母压根不愿意给孩子一个试着的机遇。假如小孩对一件事情很固执,应当去宽容他的固执,使他去试一下。将会像我一样要2年过多,那能够 给他们一年、一个学年去试着,他确实撞树了便会回家,这个时候再跟她说,大家想要给你试着了,以后要按我们的路去走,而不是一开始就把他的期待勒死了,这才算是一个公平公正的沟通交流。我很幸福,我的爸爸想要用那样一种公平公正的方法跟我沟通交流。

我认为,六个月、一年的试着不容易危害人的一生,但试着假如拥有結果,将会一生便会因而更改。

但是比赛这个东西,你可以去就需要保证非常好,假如你不可以保证非常好,我建议便是果断不必。

人物周刊:在观众们来看,每一个团队赛事时的充分发挥還是挺看情况的,情况优劣将会立即上下赛事的結果。做为参赛选手在赛事时如何解决情况的波动?

高振宁:赛事时自身的充分发挥的确会危害以后的情况,例如原本整体实力较强的参赛选手,第一局打的情况下充分发挥紊乱,当场许多 观众们,直播间上也是有很多人在看,将会会去想外部会如何判断我,第二局就特想打好,会打得很心浮气躁,結果又充分发挥得很差。

我觉得不论是哪些娱乐性新项目,参赛选手站到台子上全是一颗良好的心态去赛事,而不是说本局我一定要秀,或是上局打的太差本局我要打回家,让他人了解我非常强。本人整体实力的充分发挥和心理状态是紧密联系的,情绪低落实际操作当然便会罚分,另一方反倒越战越勇,一加一减,赢率就失调了。

一个想取得成功的职业玩家,最先要重视敌人,并不是对门很强就沒有士气了,对门太弱就打得很搞笑,只是不管怎样,都把对门当做跟自身赢率五五开的敌人。

人物周刊:2020年我国LOL在亚运和S赛连续得冠,挺大水平上加快了全社会发展对电子竞技的认知能力。做为职业玩家,你认为应当怎么理解电子竞技?

高振宁:我觉得电子竞技跟足球队、篮球赛沒有实质上的区别,她们全是很纯碎的比赛,篮球赛足球队是人体上的立即市场竞争,而电子竞技动脑思索、用力实际操作。篮球赛和足球队也不是一出現就被接纳和钟爱,仅仅大伙儿渐渐地触碰此项健身运动,被此项健身运动吸引住,渐渐地外扩散、广为流传,一直到现在变成全球最红的健身运动。

假如换一个视角,篮球赛足球队实际上也是游戏,只不过是传统式觉得足球队篮球赛能够 锻炼,但游戏体验和娱乐性才算是这一健身运动的初心。曾经的我们玩捉迷藏这类的手机游戏,走来走去也会锻炼啊,为何做不了体育运动,因为它沒有比赛的特性,这一才算是最重要的。

电子竞技如今刚发展,尽管也遭受很多人的热烈欢迎,可是终究只有吸引住九零后、零零后,年龄再大的人将会不清楚这个是什么,由于在她们那时压根沒有存有过这个东西,時间时间越长,对电子竞技的了解会越普及化。

例如在墨西哥,大家了解足球队踢得好能够 让她们存活,由于普及化得太普遍了;在国外,小孩身高很高球打得非常好,亲人要说你来打蓝球吧,由于她们觉得能够 靠打好篮球赛得到地位……关键是有木有被很多人认可,而不是打电子竞技这件事情自身对与错。

希望将来电子竞技还可以像篮球赛和足球队一样,大家会觉得它是一项一般的体育运动项目。会到这一步,才意味着着此项健身运动的取得成功,此项健身运动取得成功,电竞选手才可以被认同。

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